miércoles, 11 de mayo de 2011

UNIVERSIDADES

Pautas para elegir una universidad


La oferta es variada y la decisión compleja.

Si bien la mayoría de los estudiantes se preocupa en primera instancia de elegir una profesión, lo cierto es que la elección de la universidad, es tanto o más importante, porque de ella depende en gran medida el éxito del proyecto.

Más allá de las motivaciones de orden afectivo que inciden en las decisiones del fututo universitario, como amigos que estudian en una institución determinada, identificación con ciertas imágenes o slogans, se debe poner atención a los siguientes puntos:



Autonomía y acreditación

Las universidades suelen dividirse en tradicionales, que reciben aporte directo del Estado y no tradicionales. Otro criterio de clasificación, que se relaciona más directamente con la calidad y el grado de consolidación de las Casas de Estudios Superiores, es el que involucra los conceptos de autonomía y acreditación. Conocer estos dos conceptos es muy importante para orientar las decisiones a la hora de elegir universidad.

Una institución de educación superior que cuenta con reconocimiento oficial -requisito indispensable para que funcione como tal- logra su autonomía, cuando demuestra un adecuado desarrollo de su proyecto educativo y cumple con ciertos estándares básicos de calidad académica, gobierno y administración institucional, infraestructura y equipamiento.



Acércate a tu futura universidad



Ver para creer. Una vez que tengas claro a qué instituciones educativas puedes ingresar es recomendable corroborar a través de la web o personalmente, los puntos anteriores. Verifica si es fácil de navegar y cuánta información entrega sobre la institución, sus facultades, carreras, autoridades, profesores; servicios que ofrece a los estudiantes: correo electrónico, apuntes o guías.

Si desarrolla actividades de extensión y proyectos de investigación, si cuenta con programas de postgrado e intercambio estudiantil. Todo ello te dará una idea de la diversidad, riqueza y

profundidad de su quehacer académico.

Recorre físicamente sus instalaciones: Salas de clase, de estudio, bibliotecas y plataforma

informática.

Consulta por el equipamiento específico de la carrera elegida: Laboratorios, talleres, máquinas, software, cámaras de televisión, gimnasio, entre otros.

Infórmate sobre los cursos electivos, actividades extracurriculares y de formación cultural, espacios de encuentro y recreación.



HE AQUÍ ALGUNAS OFERTAS DE UNIVERSIDADES



Pasos para solicitar ingreso a la 



Para presentar tu examen del concurso de selección, deberá llenar por internet la solicitud de ingreso a la UABC, la cual asignará una preficha, que será utilizada para obtener el recibo de pago y la ficha, dichos trámites se podrán obtener por internet sin necesidad de acudir al centro de canje.



A continuación los pasos que deberá seguir para obtener la ficha para el concurso de selección.

1. Llenar tu solicitud en Internet

               

Deberá acceder a la página electrónica www.uabc.mx/admision para llenar la solicitud de ingreso e imprimir la preficha, del 2 al 6 de mayo.





2. Impresión de preficha

               

Una vez captada y verificada la información en la solicitud, deberá imprimirse la preficha, en caso de encontrar algún error en la información, deberá utilizar la opción MODIFICAR SOLICITUD, una vez realizada la modificación deberá oprimir el botón ENVIAR para que se registre el cambio en la solicitud.

3. Impresión del recibo de pago

               

Una vez impresa la preficha, deberá ingresar a la opción imprimir recibo de pago de los derechos de los exámenes de conocimiento, psicométrico e idioma inglés en caso de que la carrera lo requiera, el cual deberá pagarse del día 2 al 6 de mayo en las sucursales de los bancos Santander Serfin, Banamex y Bancomer, más cercana a su localidad. Una vez impreso el recibo el sistema no permitirá realizar modificaciones de carrera ni cambios a la solicitud.

4. Impresión de la ficha

               

Una vez efectuado el pago de los derechos de los exámenes, deberá acceder nuevamente a la página electrónica www.uabc.mx/admision del día 11 al 14 de mayo para imprimir la ficha en la cual se indicará el lugar, fecha, día y hora en que deberá presentar los exámenes de conocimiento, psicométrico e idioma inglés en caso de que la carrera lo requiera.

4. Presentar el examen de conocimientos

               

Deberá presentarse a realizar el examen de conocimientos el día que indica la ficha 30 minutos antes de la hora indicada, y deberá presentar el certificado de bachillerato o constancia de estudios con fotografía y promedio general hasta el quinto semestre firmada y sellada por el Director o Subdirector de la Escuela.



LUGARES EN DONDE SE APLICARÁN LOS EXÁMENES DE CONOCIMIENTOS Y PSICOMÉTRICO



MEXICALI: Centro de Evaluación (Campus Mexicali) antes edificio de Ciencias Administrativas.



TIJUANA: Centro de Evaluación Universitario Unidad Tijuana



ENSENADA: Centro de Cómputo Universitario Unidad Ensenada (DIA en Sauzal) Ensenada (DIA en Sauzal)



SAN QUINTIN: Facultad de Ingeniería y Negocios
 


miércoles, 13 de abril de 2011

Tipos de archivos


1.- ¿LOS ARCHIVOS WAV, MP3 Y WMA SON ARCHIVOS DE AUDIO?
     SI
2.- ¿LOS ARCHIVOS AVI, MPG Y WMV SON ARCHIVOS DE VIDEO?
     SI
3.- ¿UNA PISTA TRACK ES UN VIDEO? 
    NO
4.- ¿UN ARCHIVO GIF ES UN ARCHIVO DE VIDEO?
     NO
5.- 3 CARACTERÍSTICAS DE CADA TIPO DE ARCHIVO.

WAV: Waveform Audio Format es un formato de audio digital sin compresión que se emplea para almacenar sonidos en el ordenadores con windows, es una formato parecido al AIFF pero tomando en cuenta peculiaridades de intel. Admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreso, su extensión es .wav.

MP3: Es un formato de audio digital estándar comprimido con pérdida. Consigue reducir el tamaño del archivo de sonido sin influir en su calidad, aproximadamente 1 minuto de audio en formato mp3 ocupa 1 MB con una calidad prácticamente igual a la calidad de Cd.

GIF: es un formato gráfico  utilizado tanto para imágenes como para animaciones. Usa el algoritmo de comprensión LZW por lo tanto su descarga es razonable en cuanto tiempo, incluso a pesar de su gran tamaño. No tiene pérdida de calidad en imágenes  256 colores o menos.

WMA: es un formato de audio digital sin compresión que se emplea para almacenar sonidos en el ordenadores con windows, es una formato parecido al AIFF pero tomando en cuenta peculiaridades de intel. Compite con MP3. Posee infraestructura para proteger el Copyright.

AVI: almacena la información por capas, guardando una capa de video seguida por una de audio. Sus codecs están desarrollados como controladores para ACM (Audio Compression Manager) y VCM (Video Compression Manager), y también pueden ser usados por algunas otras arquitecturas, incluidas DirectShow y Windows Media.

MPG: un tipo de archivo contenedor, dentro del cual podemos meter pistas de vídeo, audio e incluso subtítulos en ciertos casos. Ofrece compatibilidad mundial, gran compresión y poca degradación de la imagen.

WMV: no es compatible con la mayoría de los reproductores, formato se audio y video y se empaqueta normalmente en algún contenedor multimedia como pueden ser AVI y ASF. 



Archivo de Audio
Características
MP3 o MPEG-1 Audio Layer 3
Es un formato de audio digital estándar comprimido con pérdida. Además un archivo mp3 consigue reducir el tamaño del archivo de sonido sin influir en su calidad, aproximadamente 1 minuto de audio en formato mp3 ocupa 1 MB con una calidad prácticamente igual a la calidad de Cd. El formato mp3 puede ser reproducido en casi todos los reproductores de audio, que sea el formato por excelencia para el intercambio a través de internet.
ACC o Advanced Audio Coding
Es un formato de audio digital estándar como extensión de MPEG-2 comprimido con pérdida, y ofrece más calidad que mp3 y es más estable para un mismo número de Kbps y un mismo tamaño. Su compresión está basada en los mismos principios que la compresión MP3, con la diferencia de que ofrece la posibilidad de emplear frecuencias de muestreo del rango de entre 8 Hz hasta los 96 KHz. El método de codificación adapta automáticamente el número de Kbps (Bit rate) necesarios en función de la complejidad de la transmisión de audio en cada momento.
Ogg
Es un formato de audio digital comprimido con pérdida. Normalmente los archivos Ogg están comprimidos con el códec Vorbis, que es un códec de audio libre que permite una máxima flexibilidad a la hora de elegir entre la amplia gama de bitrates según la complejidad de la transmisión de audio, en la relación calidad-bitrate, se encuentra parejo con MPEG-2 y en la mayoría de los bitrates es comparable al formato ACC
Real Audio o RM
Es un formato de archivo pensado para las transmisiones por internet en tiempo real, por ejemplo las radios que emiten online o cuando un servidor tiene un archivo de sonido almacenado y nosotros lo escuchamos sin que el archivo se cargue por completo ni se almacene en nuestro ordenador, esto es posible gracias al proceso de Buffering que básicamente es recibir un paquete de sonido en nuestro reproductor en este caso (Real Player) mientras el siguiente se almacena en la carpeta de temporales hasta que sea requerido por el reproductor. Con este sistema los archivos no pueden ser copiados. A diferencia de la codificación con MP3 que mantiene su rango de frecuencia de muestreo (Kbps), la codificación con Real Audio permite adaptarla a la capacidad del recepción del usuario dependiendo de su velocidad de conexión a internet.
WMA o Windows Media Audio
Es un formato de compresión de audio con pérdida aunque también existe este formato con compresión sin pérdida. Y está desarrollado básicamente con fines comerciales para el reproductor integrado en Windows, Windows Media Player. Está por debajo del nivel de los anteriores formatos.
dss
(digital speech standard) Es un formato de propiedad de corporación Olypus. Es relativamente viejo y su codec es mediocre.
AIFF o Audio Interchange File Format
Es un estándar de formato de archivo de audio para vender datos de sonido para ordenadores, usado internacionalmente por los ordenadores Amiga y actualmente muy utilizado en los ordenadores Apple.
Los datos en AIFF no están comprimidos, y usan una modulación por impulsos codificados o PCM. También existe una variante estándar conocida como AIFC que sí posee compresión.
AIFF es uno de los formatos líderes, junto a SDII y WAV, usados a nivel profesional para aplicaciones de audio ya que está comprimido sin pérdida lo que permite un rápido procesado de la señal a diferencia del MP3 por ejemplo, pero la desventaja de este tipo de formatos es la cantidad de espacio que ocupa, que es aproximadamente 10MB para un minuto de audio estéreo con una frecuencia de muestreo de 44.1kHz y 16 bits. Además el estándar da soporte a bucles para notas musicales para uso de aplicaciones musicales o samplers, sus extensiones son .aif, .aiff y .aifc para la variante.
FLAC o Free Lossless Audio Codec
Es otro códec de compresión sin pérdida, y consigue reducir el tamaño de un archivo de sonido original de entre la mitad hasta tres cuartos del tamaño inicial. El formato FLAC se suele usar para la venta de música por internet, y como alternativa al MP3 para compartirla cuando se desea reducir el tamaño que tendría un archivo WAV-PCM sin perder calidad, ya que con este tipo de compresión podremos reconstruir los datos originales del archivo. También se suele usar para realizar copias de seguridad de CDs de audio y admite cualquier resolución PCM de 4 a 32 bits, y cualquier bitrates según la complejidad de la transmisión de audio, en la relación calidad-bitrate, se encuentra parejo con MPEG-2 y en la mayoría de los frecuencia de muestreo (sample rate) desde 1 a 65535KHz, en incrementos de 1Hz.
WAV o wave
Es un formato de audio digital sin compresión que se emplea para almacenar sonidos en el ordenadores con windows, es una formato parecido al AIFF pero tomando en cuenta peculiaridades de intel.
Puede soportar casi todos los códecs de audio, se utiliza principalmente con PCM (no comprimido). Se usa profesionalmente, para obtener calidad de CD se debe grabar el sonido a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de disco duro. Y su limitación es que solo puede grabar archivos de 4GB que son aproximadamente unas 6 horas y media de audio en calidad CD.
No se usa a penas para compartir música por internet, ya que existen otros formatos de audio sin pérdida que reducen mucho más el tamaño de los archivos.
MIDI
Interface Digital para Instrumentos Musicales, es considerado el estándar para industria de la música electrónica. es muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales ó tarjetas de Sonido.
Su extensión es .midi o .mid.
Archivo de Video
Características
AVI y AVI 2.0
El formato AVI (Audio Video Interleave) tiene un funcionamiento muy simple, pues almacena la información por capas, guardando una capa de video seguida por una de audio. Sus codecs están desarrollados como controladores para ACM (Audio Compression Manager) y VCM (Video Compression Manager), y también pueden ser usados por algunas otras arquitecturas, incluidas DirectShow y Windows Media.
Microsoft Windows Media Video
El windows Media video es una de las últimas propuestas de Microsoft que funciona con el Windows Media player de la versión 6.2 en adelante. Ha tenido gran impulso debido al XP y que viene integrado en dicho sistema operativo. También tiene una opción para streaming que viene incluida en el Windows 2000 Server. Las extensiones de este tipo de contenidos son las .asf y .wmv para el video y .wma para el audio. Ofrece el player y su encoder de forma gratuita a todos los interesados.
DV
Si tienes una cámara MiniDV y capturas video mediante el firewire, verás que debes hacerlo con su propio códec que es el DV, una vez terminada la captura ya puedes comprimirlo como quieras. Seguramente se pueda capturar directamente comprimido, pero se verá afectada la calidad final, al hacerlo en tiempo real no podras hacer técnicas como two-pass o similares. Dos horas de video DV con calidad similar a la del DVD, ronda cerca de los 15Gbytes, destacar que este códec solo comprime el video, el audio lo trata sin comprimir.
MPEG
Es un standard para compresión de video y de audio. Al ser creado se establecieron 4 tipos de MPEGs, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3 y MPEG-4. Cada uno de estos según su calidad. De aquí nace el popular formato MP3 para audio y también se habla de que el MPEG-4 que es el de mayor compresión. Ofrece tres ventajas : compatibilidad mundial, gran compresión y poca degradación de la imagen. El estándar no especifica cómo se debe hacer la compresión. Los diferentes fabricantes luchan para determinar el mejor algoritmo, manteniendo siempre la compatibilidad.
Un cadena MPEG se compone de tres capas: audio, video y una capa a nivel de sistema. Esta última incluye información sobre sincronización, tiempo, calidad , etc.
JPEG
Joint Photographic Experts Group . Como su nombre indica es un sistema de compresión de fotografías. Muchos de los sistemas de compresión de vídeo, tal como el M-JPEG ( motion JPEG ) Cinepak e Indeo, se basan en él. Consideran el vídeo como una sucesión de fotografias. MPEG introduce la noción de movimiento de una manera mucho más compleja y agresiva el el M-JPEG.
DivX
Con mucha gente trabajando en sus diferentes codecs el DivX se ha vuelto muy popular y está bastante relacionado con los DVDs y su piratería, ya que con dicho formato mucha gente se ha dado a la tarea de pasar sus DVDs a CDs con una calidad aceptable de video.